{"id":129560,"date":"2025-09-09T19:00:00","date_gmt":"2025-09-10T01:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ovelanalista.com\/?p=129560"},"modified":"2025-09-09T11:05:36","modified_gmt":"2025-09-09T17:05:36","slug":"proponen-impuesto-del-8-a-videojuegos-violentos-tiene-que-ver-con-seguridad-dice-sheinbaum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ovelanalista.com\/?p=129560","title":{"rendered":"Proponen impuesto del 8% a videojuegos violentos; \u201ctiene que ver con seguridad\u201d, dice Sheinbaum"},"content":{"rendered":"<p>El impuesto del 8% busca ser un instrumento de pol\u00edtica p\u00fablica eficaz para reducir la asequibilidad a los videojuegos violentos.<\/p>\n<p>El Gobierno de M\u00e9xico propuso un\u00a0<strong>impuesto<\/strong>\u00a0para los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0con\u00a0<strong>contenido violento<\/strong>, que de aprobarse, ser\u00eda del\u00a0<strong>8 por ciento<\/strong>.<\/p>\n<p>La propuesta forma parte de la\u00a0<strong>Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federaci\u00f3n para el Ejercicio Fiscal de 2026<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"ros-inread-0yfus9\" class=\"ad-container dfp-ad-unit ad-inread ad-main-inread ad-slot\" data-ad-type=\"inread\" data-slot=\"inread\" data-ad-loaded=\"1\" data-ad-setup=\"{&quot;postID&quot;:1737272,&quot;canRefresh&quot;:false,&quot;infinitescroll&quot;:false}\" data-google-query-id=\"CPOi3KeUzI8DFUDc4wcdQcYkKA\"><\/div>\n<div data-ad-type=\"inread\" data-slot=\"inread\" data-ad-loaded=\"1\" data-ad-setup=\"{&quot;postID&quot;:1737272,&quot;canRefresh&quot;:false,&quot;infinitescroll&quot;:false}\" data-google-query-id=\"CPOi3KeUzI8DFUDc4wcdQcYkKA\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lopezdoriga.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/entregan-el-paquete-economico-2026-al-congreso.jpg\" alt=\"Proponen impuesto del 8% a videojuegos violentos; &quot;tiene que ver con seguridad&quot;, dice Sheinbaum - entregan-el-paquete-economico-2026-al-congreso\" \/><\/div>\n<div data-ad-type=\"inread\" data-slot=\"inread\" data-ad-loaded=\"1\" data-ad-setup=\"{&quot;postID&quot;:1737272,&quot;canRefresh&quot;:false,&quot;infinitescroll&quot;:false}\" data-google-query-id=\"CPOi3KeUzI8DFUDc4wcdQcYkKA\"><\/div>\n<div data-ad-type=\"inread\" data-slot=\"inread\" data-ad-loaded=\"1\" data-ad-setup=\"{&quot;postID&quot;:1737272,&quot;canRefresh&quot;:false,&quot;infinitescroll&quot;:false}\" data-google-query-id=\"CPOi3KeUzI8DFUDc4wcdQcYkKA\">\n<p>En su\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ppef.hacienda.gob.mx\/work\/models\/PP3F2609\/PPEF2026\/Fiw326fP\/paquete\/ingresos\/LIEPS_2026.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">exposici\u00f3n de motivos<\/a>\u00a0sobre las reformas respecto a la Ley del Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS), la Comisi\u00f3n de Hacienda y Cr\u00e9dito P\u00fablico explic\u00f3 el prop\u00f3sito del impuesto.<\/p>\n<p>Reconoce que los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0son un medio de esparcimiento, pero subraya que en\u00a0<strong>exceso<\/strong>\u00a0pueden impactar negativamente la salud de los jugadores.<\/p>\n<p>Tanto as\u00ed que\u00a0<a href=\"https:\/\/lopezdoriga.com\/vida-y-estilo\/oms-clasifica-la-adiccion-a-los-videojuegos-como-trastorno-mental\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en 2018<\/a>\u00a0la OMS incluy\u00f3 la\u00a0<strong>adicci\u00f3n a los videojuegos<\/strong>\u00a0como un \u201c<strong>trastorno mental<\/strong>\u201c.<\/p>\n<blockquote><p>En este contexto de la industria de\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0est\u00e1n presentes algunos que se realizan en un entorno de\u00a0<strong>violencia gr\u00e1fica<\/strong>\u00a0con diversos elementos que pueden provocar desensibilizaci\u00f3n ante la violencia y posible influencia en\u00a0<strong>conductas agresivas<\/strong>\u201c, resalta.<\/p><\/blockquote>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lopezdoriga.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/videojuegos.jpg\" alt=\"Proponen impuesto del 8% a videojuegos violentos; &quot;tiene que ver con seguridad&quot;, dice Sheinbaum - videojuegos\" \/><\/p>\n<p>La Secretar\u00eda de Hacienda y Cr\u00e9dito P\u00fablico sostiene que a pesar de que en M\u00e9xico hay\u00a0<strong>videojuegos clasificados<\/strong>\u00a0como\u00a0<strong>C y D<\/strong>, que no se consideran aptos para menores de 18 a\u00f1os por su contenido violento, extremo o para adultos, estos \u201cse juegan con \u00e9xito entre ni\u00f1os y adolescentes\u201d.<\/p>\n<p>Indica que investigaciones evidencian que los adolescentes que usan frecuentemente juegos de video de disparos en primera persona tienden a experimentar niveles m\u00e1s altos de tristeza, preocupaci\u00f3n, trastornos del sue\u00f1o y comportamientos hostiles.<\/p>\n<blockquote><p>Estos efectos parecen surgir porque la violencia recompensada dentro del juego refuerza patrones de pensamiento y emoci\u00f3n agresivos, generando una mayor excitaci\u00f3n emocional que puede trasladarse a la vida cotidiana.\u201d<\/p><\/blockquote>\n<h2>\u00a0\u00bfPor qu\u00e9 se impondr\u00eda un impuesto a los videojuegos violentos?<\/h2>\n<p>La SHCP refiere que el\u00a0<strong>IEPS<\/strong>\u00a0puede establecerse con fines extrafiscales, como\u00a0<strong>evitar<\/strong>\u00a0el\u00a0<strong>abuso<\/strong>\u00a0en el\u00a0<strong>consumo<\/strong>\u00a0de\u00a0<strong>productos<\/strong>\u00a0que pueden ocasionar\u00a0<strong>da\u00f1os<\/strong>\u00a0a la\u00a0<strong>salud<\/strong>\u00a0de la poblaci\u00f3n.<\/p>\n<blockquote><p>La persona titular del Poder Ejecutivo Federal considera adecuado implementar un\u00a0<strong>impuesto<\/strong>\u00a0espec\u00edfico al consumo de los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0que contienen\u00a0<strong>violencia<\/strong>\u00a0intensa o escenas prolongadas de violencia intensa, derramamiento de sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte o apuestas con moneda real, como un<strong>\u00a0instrumento de pol\u00edtica p\u00fablica<\/strong>\u00a0eficaz para reducir la asequibilidad de los consumidores de estos videojuegos, incluyendo a los ni\u00f1os y ni\u00f1as; disminuir el consumo de este tipo de videojuegos en M\u00e9xico y obtener recursos que permitan internalizar los costos a la salud asociados a su consumo.\u201d<\/p><\/blockquote>\n<p>Con el\u00a0<strong>impuesto<\/strong>\u00a0del<strong>\u00a08 por ciento<\/strong>\u00a0se busca reforzar las pol\u00edticas y programas del Gobierno federal en la atenci\u00f3n de la salud mental de los consumidores de juegos de video violentos.<\/p>\n<p>Asimismo, garantizar la protecci\u00f3n de la salud y velar por el inter\u00e9s superior de la ni\u00f1ez.<\/p>\n<p>El\u00a0<strong>gravamen<\/strong>\u00a0se aplicar\u00eda a los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0en\u00a0<strong>formato<\/strong>\u00a0<strong>f\u00edsico<\/strong>, as\u00ed como a los\u00a0<strong>servicios en l\u00ednea<\/strong>\u00a0que permiten el acceso o descarga de los mismos.<\/p>\n<blockquote><p>La finalidad de esta carga fiscal es incentivar una reflexi\u00f3n por parte del consumidor respecto a la naturaleza del contenido que adquiere y consume, motivando a los usuarios a evaluar de manera consciente las implicaciones de sus elecciones y promover un consumo m\u00e1s informado.\u201d<\/p><\/blockquote>\n<h2>\u00a0Impuesto a juegos de video violento tiene que ver con temas de seguridad, dice Sheinbaum<\/h2>\n<p>Cuestionada sobre el\u00a0<strong>impuesto<\/strong>\u00a0a los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0de contenido violento, la presidenta\u00a0<strong>Claudia Sheinbaum<\/strong>\u00a0refiri\u00f3 que \u201ctiene que ver con\u00a0<strong>temas de seguridad<\/strong>\u201c.<\/p>\n<blockquote><p>Ya vamos a hablar en alg\u00fan momento de videojuegos. Evidentemente no vamos a entrar en un tema de prohibici\u00f3n, pero s\u00ed de la atenci\u00f3n que deben prestar padres y madres de familia al uso de los videojuegos y qu\u00e9 tipo de videojuegos, c\u00f3mo se usan en l\u00ednea\u201d, dijo en su\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/ddZcBjU_YPs?t=3741\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ma\u00f1anera del Pueblo<\/a>.<\/p><\/blockquote>\n<p>Con informaci\u00f3n de L\u00f3pez-D\u00f3riga Digital<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El impuesto del 8% busca ser un instrumento de pol\u00edtica p\u00fablica eficaz para reducir la asequibilidad a los videojuegos violentos. El Gobierno de M\u00e9xico propuso un\u00a0impuesto\u00a0para los\u00a0videojuegos\u00a0con\u00a0contenido violento, que de aprobarse, ser\u00eda del\u00a08 por ciento. La propuesta forma parte de la\u00a0Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federaci\u00f3n para el Ejercicio Fiscal de 2026. En su\u00a0exposici\u00f3n de motivos\u00a0sobre las reformas respecto a la Ley del Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS), la Comisi\u00f3n de Hacienda y Cr\u00e9dito P\u00fablico explic\u00f3 el prop\u00f3sito del impuesto. Reconoce que los\u00a0videojuegos\u00a0son un medio de esparcimiento, pero subraya que en\u00a0exceso\u00a0pueden impactar negativamente la salud de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":129564,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[75],"tags":[],"class_list":["post-129560","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nacional","post--single"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/ovelanalista.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/videojuegos.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/129560","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=129560"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/129560\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":129565,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/129560\/revisions\/129565"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/129564"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=129560"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=129560"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ovelanalista.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=129560"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}